2011/7/21
バリスタのハイパー化検証 バリスタ
昔から死にまくると技能とか巨人とかが掘れやすくなるとか言われてたけど
まともに検証したことなかったからした
http://www.youtube.com/watch?v=149-HDz51oI
Selt3死ともキャンプ復帰スタート
9分〜 技能3連続掘り
14分〜 Fleira3回目キャンプ復帰で掘りスタート(2hアビ未使用)
エリクサ→ラスエリ→エリクサ→技能→何もほれなかった→技能→ラスエリ→万能→ハイエリ→技能→軟膏→ラスエリ→レーテHQ→ハイエリ→神気→技能→体力
17分〜 Fleira2hアビ使用
26分〜 Selt4回目キャンプ復帰
29分〜 Selt5死目その場復帰
35分(38分)〜最後 両キャラ2hアビ使ってない状態で掘り
出た技能の合計→数えるのがめんどくさいぐらい
出たラスエリの合計→ヾ
出た巨人の合計→0
巨人は得点が一定量以上になってから出現しだす可能性あり
よく考えたら試合開始して0-0の状態で巨人が出たことがない
それと点差がひらくと勝ち側はほれにくくなる
2hアビを使っていない状態だと技能が出なかった
Q.どうすればこんなに技能が掘れるんですか?
A.
@3回以上キャンプ復帰する
A2hアビを使用済みにする
Bはあああああああああああああ!!!!
ただし微塵で死んだ分はカウントされません
他の要素については確定してない項目も含めてあーばいん先生が教えてくれてます。
http://zoome.jp/fakeflower/diary/81
仮説含むけどだいたいこんな感じのぼくのまとめ
http://orange.ap.teacup.com/kusotaru/135.html
Q.わかりました。でもこれを全員がやったらすごいことになりませんか?
A.
公式は今までよりかなり楽しいことになるでしょう。
逆に箱は、技能1個の影響が強いジョブがいる場合はクソゲーになるでしょう・・・
Q.ハイパー化すると楽しいジョブを教えてください!
A.
戦→バーサクマイティショックウェーブ黙想ショックウェーブ
シ→ぬすむかすめとんずら巨人ラスエリ
白→祝福印ケアルガIIIラスエリ
赤→連魔ファイガコンバラスエリ
ナ→妨害特化インビン巨人ラスエリ
暗→二刀サブメルクリ巨人暗黒ラスリゾブラポン
詩→常時ソウル巨人ラスエリ
侍→バーサク明鏡黙想
狩→イーサイ黙想乱れ縫い巨人ラスエリ
竜→ジャンプハイジャン技能ジャンプハイジャン竜剣ジャンプハイジャン
召→アスフロ
青→巨人ブレスラスエリ
コ→ドロー2技能ドロー2ランダムドロー2ワイカドロー2ランダムドロー2
(ただし暗狩召ロールしか覚えてないとかいうキャラ以外はランダムディールでドロー回復する確率は半分より下)
踊→トランス
学→連環計(勤倹疾風精霊)グラバイスリドレアスディスペアイスパブライン
(簡素電光女神)ケアルスキンエン
0
まともに検証したことなかったからした
http://www.youtube.com/watch?v=149-HDz51oI
Selt3死ともキャンプ復帰スタート
9分〜 技能3連続掘り
14分〜 Fleira3回目キャンプ復帰で掘りスタート(2hアビ未使用)
エリクサ→ラスエリ→エリクサ→技能→何もほれなかった→技能→ラスエリ→万能→ハイエリ→技能→軟膏→ラスエリ→レーテHQ→ハイエリ→神気→技能→体力
17分〜 Fleira2hアビ使用
26分〜 Selt4回目キャンプ復帰
29分〜 Selt5死目その場復帰
35分(38分)〜最後 両キャラ2hアビ使ってない状態で掘り
出た技能の合計→数えるのがめんどくさいぐらい
出たラスエリの合計→ヾ
出た巨人の合計→0
巨人は得点が一定量以上になってから出現しだす可能性あり
よく考えたら試合開始して0-0の状態で巨人が出たことがない
それと点差がひらくと勝ち側はほれにくくなる
2hアビを使っていない状態だと技能が出なかった
Q.どうすればこんなに技能が掘れるんですか?
A.
@3回以上キャンプ復帰する
A2hアビを使用済みにする
Bはあああああああああああああ!!!!
ただし微塵で死んだ分はカウントされません
他の要素については確定してない項目も含めてあーばいん先生が教えてくれてます。
http://zoome.jp/fakeflower/diary/81
仮説含むけどだいたいこんな感じのぼくのまとめ
http://orange.ap.teacup.com/kusotaru/135.html
Q.わかりました。でもこれを全員がやったらすごいことになりませんか?
A.
公式は今までよりかなり楽しいことになるでしょう。
逆に箱は、技能1個の影響が強いジョブがいる場合はクソゲーになるでしょう・・・
Q.ハイパー化すると楽しいジョブを教えてください!
A.
戦→バーサクマイティショックウェーブ黙想ショックウェーブ
シ→ぬすむかすめとんずら巨人ラスエリ
白→祝福印ケアルガIIIラスエリ
赤→連魔ファイガコンバラスエリ
ナ→妨害特化インビン巨人ラスエリ
暗→二刀サブメルクリ巨人暗黒ラスリゾブラポン
詩→常時ソウル巨人ラスエリ
侍→バーサク明鏡黙想
狩→イーサイ黙想乱れ縫い巨人ラスエリ
竜→ジャンプハイジャン技能ジャンプハイジャン竜剣ジャンプハイジャン
召→アスフロ
青→巨人ブレスラスエリ
コ→ドロー2技能ドロー2ランダムドロー2ワイカドロー2ランダムドロー2
(ただし暗狩召ロールしか覚えてないとかいうキャラ以外はランダムディールでドロー回復する確率は半分より下)
踊→トランス
学→連環計(勤倹疾風精霊)グラバイスリドレアスディスペアイスパブライン
(簡素電光女神)ケアルスキンエン
0
2011/7/24 11:33
投稿者:せると
2011/7/24 10:47
投稿者:Kussy
なるほどねー。箱だと技能組が無双してたから(とはいっても一人勝率6割がいてあとは五割らしい)これで差が縮まりそうだな。技能堀は試合中の発想、思考というよりも事前知識って感じだからあまり好きじゃなかったんだよね。技能掘るのも実力っていうひととアイテムパワーでかってもつまらんだろって意見二分してた。まあ自分はどうやったら掘れるんか調べてた感じだけど、キャンプ復帰のみってのは盲点だった〜。これでやっとスタートラインにたてるかんじだわー。ありがとう。外人組にも教えとくかな。
2011/7/24 9:08
投稿者:せると
書いてから70%はないな^;と思った
せいぜい40-50あたりですよね
せいぜい40-50あたりですよね
2011/7/24 8:17
投稿者:せると
既に公式で1試合だけで技能20個近く出しちゃったのとかいるし99%確定かなあ
ただそこまでの量出そうと思うとなると石掘り捨ててルーク掘りばっかりする必要あるけど^;
ルークに近いほど掘れ率上がったりするのかなっていう仮説もあったし試してみたんだけど
箱で条件同じで距離だけ変えて掘りまくってみてもアイテムの質自体はほとんど変わらなくて技能もラスエリも普通に何個も出た
適正距離で石の出現率が70%ぐらいあるのかは知らんけどあるとしたら、残りの30%の中で更にどのアイテムが掘れるかの競争が発生するわけだし
仮に石70%アイテム30%の比率で考えるなら適正距離に比べるとルーク直下掘りは石3%アイテム97%ぐらいになって技能引き率が3倍レベルになるって感じか
石よりさっさと技能ほしい場合はルーク掘りすればいいってとこかな
キャンプ復帰するごとに技能/エリクサー系/体力系の掘れ率が上がっていって3回か4回で上限になるみたいな仕様なんだろうか
一応点差で掘れ率はだいぶ上下してくるけど逆に言えばそれだけで後は個々の運ってところ
箱だと点差って開いても10点程度が多いし優勢側でも割と掘れる確率になってるのが要因としてありそう
とりあえず公式でも3回復帰アビリキャで僅差か劣勢だとぽんぽん出た
ただそこまでの量出そうと思うとなると石掘り捨ててルーク掘りばっかりする必要あるけど^;
ルークに近いほど掘れ率上がったりするのかなっていう仮説もあったし試してみたんだけど
箱で条件同じで距離だけ変えて掘りまくってみてもアイテムの質自体はほとんど変わらなくて技能もラスエリも普通に何個も出た
適正距離で石の出現率が70%ぐらいあるのかは知らんけどあるとしたら、残りの30%の中で更にどのアイテムが掘れるかの競争が発生するわけだし
仮に石70%アイテム30%の比率で考えるなら適正距離に比べるとルーク直下掘りは石3%アイテム97%ぐらいになって技能引き率が3倍レベルになるって感じか
石よりさっさと技能ほしい場合はルーク掘りすればいいってとこかな
キャンプ復帰するごとに技能/エリクサー系/体力系の掘れ率が上がっていって3回か4回で上限になるみたいな仕様なんだろうか
一応点差で掘れ率はだいぶ上下してくるけど逆に言えばそれだけで後は個々の運ってところ
箱だと点差って開いても10点程度が多いし優勢側でも割と掘れる確率になってるのが要因としてありそう
とりあえず公式でも3回復帰アビリキャで僅差か劣勢だとぽんぽん出た
2011/7/24 2:16
投稿者:Kussy
3回キャンプは確定? 0死リキゃ○と1死リキャxの差がすごいのは有名だったけど。
あとこれでも技能士と比べると出てないかも。狩人ならまだしも、侍とか竜で残り3分で技能3こつかってきたりする。殴り掘りといえど硬直発生する分火力落ちてふりなるし、死んだら復帰待ちになるうえに掘ってるときに殴られて潰されたり、ルーク近くで掘れる回数も極端に限られるのに結構安定して掘ってくる。少なくともあと1つくらい要素ないだろうか?
あと公式より箱の方が技能掘りやすい気がする!公式キャンプあんま戻らないことが多かったからなんだろうか。
あとこれでも技能士と比べると出てないかも。狩人ならまだしも、侍とか竜で残り3分で技能3こつかってきたりする。殴り掘りといえど硬直発生する分火力落ちてふりなるし、死んだら復帰待ちになるうえに掘ってるときに殴られて潰されたり、ルーク近くで掘れる回数も極端に限られるのに結構安定して掘ってくる。少なくともあと1つくらい要素ないだろうか?
あと公式より箱の方が技能掘りやすい気がする!公式キャンプあんま戻らないことが多かったからなんだろうか。
2011/7/23 19:55
投稿者:海串
今のバリスタなんて18時まで消化試合で、
あとの6時間で点数調整して終わりだしな…。
これくらい遊ぶのもありね。
あとの6時間で点数調整して終わりだしな…。
これくらい遊ぶのもありね。
2011/7/23 1:02
投稿者:せると
それはいいですね
じゃあ自分も自陣をちょっと間違えてと。
そして全員が自陣を間違え出して・・・
あれ?
よく死んでると体力とかハイエリとか結構出てましたが
前衛だとTPと距離がもったいなくてその場復帰したくなるという事と
技能と2hアビって温存したくなるからぽんぽん出ることに気付きにくかったわけなんですよね
これからは死ぬの怖がらずにいきなりフルアビで突っ込みまくり→技能出るたびにフルアビ全開しまくりで面白いことになるでしょう
よかったら周りの知らない人に教えてあげてください。
じゃあ自分も自陣をちょっと間違えてと。
そして全員が自陣を間違え出して・・・
あれ?
よく死んでると体力とかハイエリとか結構出てましたが
前衛だとTPと距離がもったいなくてその場復帰したくなるという事と
技能と2hアビって温存したくなるからぽんぽん出ることに気付きにくかったわけなんですよね
これからは死ぬの怖がらずにいきなりフルアビで突っ込みまくり→技能出るたびにフルアビ全開しまくりで面白いことになるでしょう
よかったら周りの知らない人に教えてあげてください。
2011/7/23 0:35
投稿者:Narcia
これって3回倒されれば誰でもハイパー化出来るってことですよね?
意外に敷居が低くてビックリしました。
開幕突っ込めば楽に達成できそうですね。
とりあえず開幕自陣間違えだけで一回は確定ですね。
意外に敷居が低くてビックリしました。
開幕突っ込めば楽に達成できそうですね。
とりあえず開幕自陣間違えだけで一回は確定ですね。
2011/7/21 23:55
投稿者:せると
まさかとは思うんですけど自分のことをとっぷぷれいやあとか
言い出したりなんかしてないですよね・・・?
まあそんなこと自分で言ってたらまわりがどん引きしちゃうからまず無いとは思うんですが・・・^;
すいません若干表現が引っかかったもので。
正直特にコツとかない気がします
言い出したりなんかしてないですよね・・・?
まあそんなこと自分で言ってたらまわりがどん引きしちゃうからまず無いとは思うんですが・・・^;
すいません若干表現が引っかかったもので。
正直特にコツとかない気がします
2011/7/21 22:33
投稿者:おきらく民
楽鯖のトッププレイヤーの人たちが好んで使ってる技ですね。
いくつかコツがあるそうですが・・。
いくつかコツがあるそうですが・・。


完全にバランスぶっ壊れるレベルだからなあ・・・
もしぼくがもっと前から知ってたら知らない人出てくるたびに全員に教えてたかな
誰か1人でもやってたらもう公平性とか皆無だし
これ知る前は前衛の総合性能最強は狩か遁忍かどっちだろって悩んでたけど
ぶっちぎりで狩人に確定^;
まあ箱で狩と侍ってもう入れない方が楽しめるんじゃないかなあ
竜はまだ殴り掘りリスクに比べたら技能の威力は薄いとおもうんだけど
この2ジョブだけは技能で糞ゲー誘発させまくりっていう
ちなみに3-4回キャンプ復帰してからその場復帰しても掘れ率は上がったままになる感