火水大会の景品はハデスですね。
個人的には景品なんてチケットで十分ですが。
気楽な大会のほうがネタや試験的デッキが多くて楽しめます。ガチ対戦はランクマと週末大会で十分。
自分も試作デッキ使いまくって4勝くらいだったかな?39%ぐらいいってて危なかったです。
今日は火単の話
単純に火水木の中では、火が一番優秀なカードが多いと思います。そのため単色デッキでは光の次によく見る形でしょう。
デッキ例
火オフェンス
裏 フェニックス ウィスプ
表 ウィスプ ヘルハウンド ブルータス
ほとんどは焔蛇ブルータスのアビリティで他の火モンスターを強化する戦術をとります。
単色はジュエル効果を最大限に受けることができるのが強みです。
ウィスプは先制攻撃ができ、アビリティ効果でHPも高いため安定したダメージが見込めます。
ヘルハウンドは光に強く、フェニックスは闇に強いため対応力もあります。
またリザードマンやファントムシップ程度の水ならヘルハウンドとフェニックスで返り討ちにすることができるため、対策するなら大型の水モンスターや小型の水が2体は必要です。
対グリモでも先制や毒が効果を発揮します。グリモとアイスドラゴンなら厳しいですが、グリモスフィンクスあたりならまず勝てるでしょう。
トロルにももちろん有効。先制と闇攻撃で光ワルともいい勝負。メタとしてはなかなか強力なデッキです。
弱点は分かりやすく水です。特に使用率が高めのオーガやポセイドンあたりが出てくると一匹で壊滅させられます。
また、普通のバランスで水2体+レッドキャップやウツロイなんかがいると競り負けるでしょう。
全体的にごり押し感が強く、初心者にお勧めです。
他に使えるものとして
フレイムナイト リバースとSPが魅力。無色攻撃も重要。
ミノタウロス スプラッシュはランプやウツロイを落とすのに有効。
レッドキャップ 一枚でグリモ、神族、火対策になる。
スライゴブリン ダメージの底上げに。ごり押しまっしぐら。
キメラ 弱点を補う。ややコストが高め。
サラマンダー やはりごり押し要員。
アンタレス リバース、アビリティともに優秀。ヒートシャインも使いやすい。
融解戦鬼灼熱王 実は普通に強い。
ムスプルヘイム ブルータスの代わりもあり。
プチドラ 攻撃コストがないのが魅力。SPでランプも落とせるうえ、それなりに硬い。
マグマサウルス たまには使ってあげてw
火スライム火宝球 すき間埋めに
他にも弱点をカバーするため木属性を加えたりすることもあります。
対策は言うまでもなく水で。ただしそれなりに多目に入れるか高コストを入れるかしたいです。
具体的な例として、
グリモならアイスドラゴンを
光ワルならアクアハンターを
トロルならテューポーンを
それぞれ加える形が有効と思われます。
バリエーションはさほどないため対策するのは容易いでしょう。

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