1974年開発 初心者級
1手に30分要する
―熟考ですなぁ(・ω・`)
年々改良 現在アマ6段並み 他国のプログラムが日本製に迫る
この
アマ6段、詰めの局面では人知を超えた・・・!
高段の数千人しか太刀打ちできねぇんじゃないかと懸念・ω・
弱点としては中盤で攻め急がずわざと定跡を外して指し続けるとソフトが焦る。
切り合いは強いけどじらされると弱い
武蔵に敗れた小次郎タイプなのかな・ω・
一方、チェス・将棋
同じ古代インドの駒遊び
数千年かけ人類が編み出した技をチェスは50年でIBM製の人工知能が破ってしまった。将棋でも20年以内に人工知能が勝つと懸念。
囲碁・ポーカーではまだ人間が優位。
まぁなんつーか
これで人・コンピュータともに成長することを切に望みます。
しかし人間のアマ6段の人工知能が作れるってことは
そのソフト作ってるやつのチェスやら将棋やらの技術がそれ並みってことなのか?
それとも人工知能が勝手に学習して独断でホイホイゲームを進めちゃうんだろうか。
もし仮に後者の方だったら
人間はコンピュータの奴隷になりかねない!!!!
それはねーか(・ω・`)

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