ビーストマンのキャラクターについて。
全体的に能力値は向上の傾向があり、それに伴いコストもUPしました。
特に大きいのが、ビーストロードの気が9、ミノタウロスロードの気が8となり、両ロードを迎えてもジェネラルはビーストロードになる、という点です。
前の版まではミノタウロスロードを迎えた場合、ミノタウロスがコアになる、というルールがあったためかと思われますが、今回からあくまでビーストの軍勢はビーストロードの配下に付くという事なのでしょう。
また、ビーストロードとビュレイシャーマンはヒーロー、ロード共に戦車の騎乗オプションを選べるのも大きな違いです。
ミノタウロスもロードとヒーローにそれぞれキャラクターが用意されており、合流したユニットに狂乱を与えると言う、恐ろしい能力も持っています。
尚、アーミースタンダードベアラーはビーストかミノタウロスのヒーローから選ぶことが出来るので、策略次第で色々な編成が考えられるでしょう。

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